阴影效果想必大家不陌生吧?大多数时候,人家做阴影效果是增加图形的立体感,使之更形象化。想想以前我们是怎么做阴影效果的吧, 首先画好你的图形,然后复制一份, 换一种阴影颜色,放在原图下面。这样成了阴影。在
flash mx 2004却有一个更贴心的功能, 它能使你随意定义阴影的偏离距离以及阴影的颜色,直到你满意为止,.现在让我们来试试吧。
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" u# z: A- a+ }+ F; Q: K3 n4 J 1. 我们还是以文本为示例。在场景中输入flash8.net,如图所示:
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1 \7 W# z/ J' b, C4 v F* y 2. 然后点击这些文字,在菜单栏选择“insert→timeline effects→effects→drop shadow”。
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; {( u) h, f D9 f& P$ v G 来说说左边参数所代表的意义吧。
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color:颜色,这个不用多说了吧?
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* T9 o: E3 C' [# U; a alpha transparency:就是阴影的透明度,可以用滑块来调节。
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S9 i, g2 i8 |2 T* h- K3 R$ K shadow offset:其中x代表阴影在水平方向上的偏移值,y代表阴影在竖直方向上的偏移值。
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1 K4 M, p( U7 w8 w6 t. Q" Q- ] 3. 搞好了效果,点update preview预览一下,不行再调,觉得可以的话就点ok。
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3 ^4 c4 Y' u3 @ 4. 这时在场景中就会出现一个如图所示的阴影图。